Circle & Mandat
Einen Circle wählen, per soziokratischer Wahl die erste Rolle übernehmen – und damit echte Mitverantwortung für den Stamm tragen.
Was ist das?
Circle & Mandat ist die erste Quest, in der du nicht nur Teil des Stamms bist, sondern ein konkretes Stück Verantwortung übernimmst. Der Stamm organisiert sich in vier Circles – jeder mit eigenem Mandat, echter Autonomie und eigenem Budget:
- Operations – Tagesbetrieb: Mitwirken im Host-Ort, Empfang, Ordnung, Infrastruktur, Onboarding
- Projects – Lernunternehmen: Angebotsentwicklung, Kundenakquise, Beute-Verteilung nach dem 3-Töpfe-Prinzip
- Learning & Mentoring – Mentoring-Qualität, Matching, Reflexionsformate, Portfolio-Routinen
- Trust – Vertrauenspflege, Elternkommunikation, Transparenz, Schutzkonzept, Verbindung zu YOLU
Du wählst einen Circle – und der Circle vergibt die Rolle per soziokratischer Wahl: Alle nominieren, begründen, hören zu und können ihre Nomination anpassen. Die Moderation schlägt die Person mit den stärksten Argumenten vor; die Gruppe prüft auf Einwände. So entstehen Rollen – nicht durch Auflage von oben, sondern durch Entscheid des Circles selbst.
Warum gibt es das?
Ein Stamm, der trägt, braucht Menschen, die konkret etwas tragen. Circles machen das sichtbar: Wer in einem Circle ist, ist nicht «beteiligt» – er ist zuständig. Das ist der Unterschied zwischen Gast und Mitglied.
Die soziokratische Wahl ist kein Ritual um der Form willen. Sie stellt sicher, dass Rollen dort landen, wo sie Sinn ergeben – und dass alle eine Stimme haben, bevor etwas entschieden wird. Das Konzept hält daran fest: Entscheidungen werden dort getroffen, wo die Verantwortung liegt – im Stamm, in den Circles, in den Rollen.
Dass Rollen Mandate sind und keine Besitztümer, ist das Gegenprinzip zur Schule, wo Ämter oft vergessen gehen oder ewig dieselben belegen. Hier gilt: Rollen rotieren, werden übergeben, angepasst oder abgeschafft. Wer eine Rolle gut ausfüllt, macht sie frei, wenn jemand anderes sie besser füllen kann.
Wie geht es konkret?
- Schau dir die vier Circles an. Welches Mandat zieht dich an? Wo fehlt etwas, das du mitbringen könntest? Sprich mit Leuten aus verschiedenen Circles, bevor du dich entscheidest.
- Wähle einen Circle. Es gibt kein Bewerbungsverfahren – du meldest dich, und der Circle entscheidet gemeinsam, per soziokratischer Wahl.
- Nominiere und lass dich nominieren. In der Wahl begründet jede:r, warum er oder sie jemanden vorschlägt. Du hörst zu. Du kannst deine Nomination anpassen, nachdem du gehört hast, was andere sagen.
- Übernimm die Rolle. Sie gehört dir nicht, sie ist dir anvertraut – und sie hat ein Überprüfungsdatum. Nach 3, 6 oder 12 Monaten prüft der Circle: Trägt das noch? Was passen wir an?
- Bring Vorschläge ein. Als Mitglied hast du Vorschlagsrecht: Jeder Vorschlag, den du einbringst, muss im Circle oder im Stamm behandelt werden. Du gestaltest mit, wie der Stamm lebt.
Für Einführende
Wer führt ein?
Circle (Konzept 5.6); soziokratische Wahl wird vom Circle selbst moderiert. YOLU ist in Level 3 nicht mehr täglich ansprechbar – zieht sich weiter zurück.
Worauf achten?
- Die soziokratische Wahl fühlt sich ungewohnt an. Das ist normal. Sie ist nicht schneller als eine einfache Abstimmung – aber sie ist fairer und hinterlässt keine Verlierer:innen.
- Rollen dürfen nicht heimlich zu Pflichten werden. Wenn jemand merkt, dass eine Rolle drückt, ist das kein Scheitern – das ist ein Signal. Der Circle schaut hin, bevor das passiert.
- Das Überprüfungsdatum ist keine Formalität. Ermutige den Circle, es wirklich zu nutzen: Trägt die Rolle noch? Wer könnte sie besser füllen? Wäre es Zeit für eine Übergabe?
- Circles sind jugendlich besetzt. Erwachsene können beratend dazukommen, sind aber keine ständigen Mitglieder. Achte darauf, dass die Grenze gehalten wird.
Material
- Übersicht der vier Circles mit ihren Mandaten (Konzept 6.4) – für das Vorgespräch zugänglich machen
- Ablauf soziokratische Wahl (Konzept 6.2) – als kurze Karte für die Moderation
- Vorlage für das Überprüfungsdatum der Rolle (Stand Pilot 2026: in Klärung, welche Form sich bewährt)